Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Mediocre
Sinergia
Cattivo
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna unità di terra!

Non hai unità di terra. Ne hai bisogno per fermare o distrarre alcune truppe. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mancante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia Congelamento Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Veleno Fulmine Cimitero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Cimitero
Palla di neve gigante
Clonazione Cimitero
Scarica
Clonazione Cimitero
Barile barbarico
Clonazione Cimitero
Il Tronco
Clonazione Cimitero
Terremoto
Clonazione Cimitero
Frecce
Clonazione Cimitero
Consegna Royale
Clonazione Cimitero
Sfera infuocata
Clonazione
Veleno
Clonazione Cimitero
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo Furia Clonazione Congelamento Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Clonazione Congelamento Veleno Cimitero Razzo Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Clonazione Congelamento

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Razzo
Specchio
Specchio
Razzo Congelamento Veleno Fulmine Cimitero
Furia
Clonazione
Congelamento
Cimitero Specchio Veleno
Veleno
Cimitero Specchio Congelamento
Fulmine
Specchio
Cimitero
Congelamento Veleno Specchio

Sinergie di difesa 0 1

Razzo
Specchio
Veleno
Furia
Clonazione
Congelamento
Veleno
Specchio
Fulmine
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Fulmine
Razzo Congelamento Fulmine
Fulmine Razzo Veleno
Congelamento
Razzo Fulmine Congelamento Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Veleno Congelamento
Veleno
Razzo Congelamento Fulmine
Razzo Congelamento Veleno
Razzo Congelamento Fulmine
Veleno
Congelamento Veleno
Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Veleno Razzo Fulmine
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine
Razzo Veleno Congelamento
Razzo Fulmine
Razzo Congelamento Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Congelamento Veleno Fulmine
Veleno Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Razzo Congelamento
Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Fulmine Razzo Congelamento Veleno
Razzo Veleno
Veleno Razzo Congelamento
Veleno
Veleno Congelamento Fulmine
Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Razzo
Razzo Veleno Fulmine
Fulmine Razzo Congelamento Veleno
Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Fulmine Razzo Veleno
Fulmine Razzo Congelamento Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Congelamento Veleno
Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Congelamento Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Razzo
Razzo Fulmine Congelamento Veleno
Razzo Veleno Fulmine
Fulmine Razzo Congelamento
Razzo Veleno Fulmine
Congelamento
Veleno Fulmine Razzo
Veleno Fulmine
Razzo Fulmine Veleno
Razzo Congelamento Veleno Fulmine
Razzo Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Razzo Congelamento
Fulmine Razzo

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