Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Principe Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Bocciatore Stregone di ghiaccio
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Fulmine
Principe Bocciatore Stregone di ghiaccio
Razzo
Domatore di cinghiali Principe Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Principe Bocciatore Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Bocciatore
Orda di scheletri
Principe
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principe Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Principe
Stregone di ghiaccio
Principe Bocciatore

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principe Stregone di ghiaccio
Principe
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Bocciatore Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Bocciatore
Principe Stregone di ghiaccio
Gigante elettrico
Principe Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Bocciatore Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Bocciatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Bocciatore Sfera infuocata Gigante elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Bocciatore Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Bocciatore Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe Bocciatore
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio
Principe
Orda di scheletri Bocciatore Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gigante elettrico
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Bocciatore Gigante elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe Bocciatore
Orda di scheletri Principe Bocciatore
Orda di scheletri Principe Bocciatore Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Principe Bocciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Bocciatore Gigante elettrico
Orda di scheletri Principe Bocciatore Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Gigante elettrico
Orda di scheletri Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Bocciatore
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Bocciatore
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore Gigante elettrico
Sfera infuocata Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Principe Bocciatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Principe Bocciatore
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Bocciatore
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Bocciatore Gigante elettrico
Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Bocciatore

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