Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Tesla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin Arcieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Cavaliere Tesla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Domatore di cinghiali
Terremoto
Arcieri Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Cavaliere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Domatore di cinghiali
Veleno
Arcieri
Fulmine
Cavaliere Tesla
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Cavaliere Terremoto Tesla Domatore di cinghiali Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 7 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Goblin Arcieri
Goblin
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Domatore di cinghiali
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali Terremoto
Tesla
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Terremoto Fulmine Arcieri
Fulmine
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del ghiaccio
Goblin Arcieri Cavaliere Tesla Terremoto
Goblin
Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Tesla
Arcieri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Tesla
Cavaliere
Arcieri Tesla Spirito del ghiaccio Goblin Terremoto
Tesla
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Terremoto
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cavaliere Tesla
Domatore di cinghiali
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Fulmine Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Tesla
Tesla Goblin Arcieri Cavaliere Fulmine
Tesla Goblin Cavaliere
Fulmine Terremoto
Goblin Arcieri Tesla Terremoto
Tesla Fulmine Spirito del ghiaccio Arcieri
Terremoto Fulmine Tesla
Tesla Goblin
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Tesla
Goblin Arcieri Cavaliere Tesla Terremoto
Tesla Arcieri
Tesla Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Fulmine
Spirito del ghiaccio Goblin Tesla Terremoto
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Tesla Fulmine
Tesla Goblin Cavaliere
Spirito del ghiaccio Tesla Goblin Arcieri Cavaliere
Terremoto Spirito del ghiaccio Arcieri Cavaliere Tesla
Tesla
Goblin Arcieri Cavaliere Tesla Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Arcieri Tesla
Arcieri Cavaliere Tesla Fulmine
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere Tesla
Cavaliere Tesla
Spirito del ghiaccio Arcieri Tesla
Goblin Arcieri Cavaliere Tesla Fulmine
Cavaliere Tesla
Fulmine Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere
Tesla
Cavaliere Tesla
Fulmine
Fulmine Cavaliere Tesla
Arcieri Tesla
Tesla Spirito del ghiaccio Goblin Arcieri Cavaliere Fulmine
Arcieri Tesla Terremoto

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fulmine Cavaliere
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine Cavaliere
Terremoto
Spirito del ghiaccio
Arcieri Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin
Fulmine Cavaliere Terremoto
Fulmine Arcieri
Terremoto Fulmine Cavaliere
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine
Fulmine Terremoto
Fulmine
Fulmine Arcieri Terremoto
Fulmine Terremoto
Fulmine Terremoto
Fulmine
Fulmine
Terremoto Fulmine
Terremoto Spirito del ghiaccio
Terremoto Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arcieri
Fulmine Spirito del ghiaccio
Fulmine
Fulmine Terremoto
Fulmine Spirito del ghiaccio
Terremoto Fulmine
Terremoto Fulmine Spirito del ghiaccio Arcieri
Fulmine Arcieri
Fulmine Cavaliere
Terremoto Fulmine
Fulmine
Spirito del ghiaccio Fulmine
Fulmine
Fulmine

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