Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Guardie Principe
Barile barbarico
Guardie
Il Tronco
Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Cespuglio sospetto Guardie
Consegna Royale
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Guardie Principe
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Domatore di cinghiali
Veleno
Cespuglio sospetto Guardie
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo
Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Mini P.E.K.K.A. Guardie Veleno Principe

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Il Tronco Guardie Nihil Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Veleno Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Cespuglio sospetto Il Tronco Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cespuglio sospetto
Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali Il Tronco
Domatore di cinghiali
Il Tronco Mini P.E.K.K.A. Guardie Nihil Veleno Principe
Guardie
Domatore di cinghiali Il Tronco
Nihil
Domatore di cinghiali Veleno
Veleno
Domatore di cinghiali Nihil Principe Il Tronco
Principe
Domatore di cinghiali Veleno Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Guardie Veleno Principe

Sinergie di difesa 2 6

Cespuglio sospetto
Mini P.E.K.K.A.
Il Tronco Guardie
Domatore di cinghiali
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe Il Tronco
Nihil
Veleno
Veleno
Guardie Nihil Il Tronco
Principe
Il Tronco Guardie
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Guardie Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Nihil
Mini P.E.K.K.A. Principe Guardie
Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe Il Tronco
Il Tronco Guardie
Nihil Veleno
Nihil Veleno Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Guardie Mini P.E.K.K.A. Principe
Guardie Veleno Il Tronco
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Principe Guardie Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Veleno Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe
Guardie Principe Il Tronco
Veleno Il Tronco Guardie
Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Guardie Veleno Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Nihil Principe
Nihil Veleno Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Guardie Mini P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Veleno
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Nihil
Mini P.E.K.K.A. Principe
Nihil Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe Il Tronco
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Guardie Nihil Veleno Principe Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Principe Guardie
Guardie Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe Il Tronco
Veleno Mini P.E.K.K.A. Il Tronco
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Guardie Il Tronco
Nihil Veleno Il Tronco
Nihil Veleno Il Tronco
Guardie Nihil Veleno Principe Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Nihil Veleno Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Guardie Nihil Veleno Principe
Nihil Veleno Principe Il Tronco
Nihil Veleno
Veleno Nihil Il Tronco
Nihil Veleno
Veleno Principe Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Mini P.E.K.K.A.
Nihil Mini P.E.K.K.A. Veleno Principe Il Tronco
Nihil Veleno Il Tronco
Nihil Veleno Principe Il Tronco
Nihil Veleno
Nihil Principe Il Tronco
Nihil Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Nihil Veleno Il Tronco
Nihil Veleno Principe Il Tronco
Nihil Veleno Il Tronco
Veleno Nihil
Guardie Nihil Veleno
Mini P.E.K.K.A. Nihil
Nihil Veleno Il Tronco
Nihil Veleno
Principe
Veleno Il Tronco
Guardie Nihil Principe
Veleno
Il Tronco
Nihil Veleno Mini P.E.K.K.A. Principe
Il Tronco Veleno
Nihil Veleno
Principe
Guardie Veleno Il Tronco
Nihil Veleno
Nihil Veleno Principe Il Tronco
Principe
Nihil
Nihil

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