Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tesla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Tesla Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Principe Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Tesla Domatore di cinghiali Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri Tesla

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Tesla
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Arciere pirotecnico
Tesla Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Tesla Principe Stregone elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Tesla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Tesla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tesla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principe Stregone elettrico
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Tesla Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Tesla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Tesla Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Tesla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tesla Orda di scheletri Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Tesla Orda di scheletri
Gran Cavaliere Tesla Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla Orda di scheletri Gran Cavaliere
Tesla Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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