Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Spaccamuro Cucciolo di drago Fuorilegge Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Fuorilegge Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Spaccamuro Cucciolo di drago Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Spaccamuro Fuorilegge Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Spaccamuro Fuorilegge Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Fuorilegge Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Cucciolo di drago Fuorilegge Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Spaccamuro Cucciolo di drago Fuorilegge Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Fuorilegge Re degli scheletri
Razzo
Torre infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Cucciolo di drago Re degli scheletri Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Cucciolo di drago Fuorilegge
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre infernale
Spaccamuro
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spaccamuro Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Spaccamuro

Sinergie di difesa 3 13

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Torre infernale Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge Re degli scheletri
Spaccamuro
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge Re degli scheletri
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago
Re degli scheletri
Torre infernale Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre infernale Re degli scheletri
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge Re degli scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge Re degli scheletri
Torre infernale Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Fuorilegge
Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fuorilegge Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Fuorilegge
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Torre infernale Fuorilegge Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Re degli scheletri
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cavaliere Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fuorilegge
Arciere pirotecnico

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