Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Drago infernale Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Golem di elisir Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Maiali Royale Drago infernale
Scarica
Sgherri Maiali Royale Drago infernale
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone Maiali Royale
Il Tronco
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale
Terremoto
Golem di elisir Maiali Royale
Frecce
Sgherri Maiali Royale
Consegna Royale
Sgherri Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Stregone Maiali Royale Drago infernale Strega madre
Sfera infuocata
Sgherri Golem di elisir Stregone Maiali Royale Drago infernale Strega madre
Veleno
Sgherri Golem di elisir Stregone Maiali Royale Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale Strega madre
Razzo
Stregone Maiali Royale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Strega madre Cavaliere d'oro Stregone Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale Drago infernale
Golem di elisir
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale Strega madre
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Golem di elisir Stregone Maiali Royale
Stregone
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale
Maiali Royale
Strega madre Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone
Drago infernale
Sgherri Golem di elisir
Strega madre
Maiali Royale Golem di elisir
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 5

Sgherri
Cavaliere d'oro
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Strega madre
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Maiali Royale
Drago infernale
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Sgherri Stregone Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Strega madre
Sgherri Drago infernale Stregone
Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Strega madre Stregone
Sgherri Drago infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Stregone
Stregone Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Sgherri Drago infernale Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Sgherri Mini P.E.K.K.A. Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Stregone Strega madre Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Sgherri Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone Drago infernale Strega madre Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone
Stregone Strega madre Sgherri
Stregone
Stregone
Stregone Cavaliere d'oro
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Cavaliere d'oro
Sgherri
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone Strega madre Cavaliere d'oro
Sgherri
Stregone
Strega madre Stregone
Drago infernale
Stregone Cavaliere d'oro
Stregone Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Stregone Strega madre
Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Stregone
Sgherri
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Sgherri Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Drago infernale
Stregone

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