Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Tesla Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Cavaliere Tesla Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri
Scarica
Scheletri Arcieri Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Arcieri Cavaliere Tesla Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Scheletri Arcieri Arco-X
Terremoto
Scheletri Arcieri Tesla Arco-X
Frecce
Scheletri Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arcieri Tesla Arco-X Stregone di ghiaccio
Veleno
Arcieri Arco-X Stregone di ghiaccio
Fulmine
Cavaliere Tesla Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio
Razzo
Valchiria Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio Tesla Sfera infuocata Valchiria Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arcieri
Cavaliere Valchiria Arco-X
Cavaliere
Arcieri Arco-X Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Tesla
Sfera infuocata
Arco-X Cavaliere
Valchiria
Arcieri Arco-X
Arco-X
Cavaliere Sfera infuocata Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Arco-X

Sinergie di difesa 9 14

Scheletri
Tesla Arco-X Arcieri Cavaliere Stregone di ghiaccio
Arcieri
Cavaliere Valchiria Scheletri Tesla Arco-X Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Arcieri Tesla Arco-X Stregone di ghiaccio Scheletri Sfera infuocata
Tesla
Scheletri Cavaliere Arco-X Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Arco-X Cavaliere Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria
Arcieri Tesla Sfera infuocata Arco-X Stregone di ghiaccio
Arco-X
Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Arcieri Sfera infuocata Valchiria Arco-X

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Scheletri Cavaliere Tesla Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Arcieri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Cavaliere Valchiria Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Tesla Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio
Tesla Arcieri Sfera infuocata Arco-X Stregone di ghiaccio
Tesla Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Tesla Scheletri Arco-X Stregone di ghiaccio
Cavaliere Scheletri Arcieri Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Arcieri Valchiria Stregone di ghiaccio Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arco-X
Tesla Arcieri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Tesla Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Tesla Arco-X
Cavaliere Tesla Arco-X
Tesla Sfera infuocata Arco-X
Tesla Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Tesla Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Valchiria Arco-X Stregone di ghiaccio
Valchiria Arcieri Cavaliere Tesla Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Tesla
Valchiria Arcieri Cavaliere Tesla Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Scheletri Arcieri Tesla Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arcieri Cavaliere Tesla Valchiria Arco-X
Scheletri Cavaliere Valchiria
Valchiria Cavaliere Tesla Sfera infuocata Arco-X
Scheletri Cavaliere Tesla Valchiria
Sfera infuocata Scheletri Arcieri Tesla Stregone di ghiaccio
Scheletri Arcieri Cavaliere Tesla Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio
Cavaliere Tesla Valchiria
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Scheletri Arcieri Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Valchiria Arcieri Tesla Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Arco-X
Sfera infuocata Arco-X Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Arco-X
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Arcieri
Sfera infuocata Arco-X Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Sfera infuocata Arcieri
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Arco-X Sfera infuocata
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Valchiria Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata
Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Arco-X Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arco-X
Arcieri Sfera infuocata Arco-X Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata Arcieri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arco-X
Sfera infuocata

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