Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Goblin demolitore Fuorilegge Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Goblin demolitore Maledizione goblin Barile goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Maledizione goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Maledizione goblin Barile goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin Barile goblin Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Goblin demolitore Maledizione goblin Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Maledizione goblin Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Goblin demolitore Barile goblin Fuorilegge Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile goblin Fuorilegge Strega madre
Veleno
Gang di goblin Maledizione goblin Strega madre
Fulmine
Cavaliere Fuorilegge Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Goblin demolitore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Goblin demolitore Maledizione goblin Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Cavaliere Gang di goblin Terremoto Barile goblin Fuorilegge Goblin demolitore Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Maledizione goblin Cavaliere Gang di goblin Terremoto

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Barile goblin Terremoto Goblin demolitore Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Fuorilegge
Terremoto
Maledizione goblin Cavaliere Strega madre
Goblin demolitore
Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge
Maledizione goblin
Terremoto Goblin demolitore
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Gang di goblin Goblin demolitore Barile goblin
Strega madre
Cavaliere Terremoto

Sinergie di difesa 2 4

Cavaliere
Gang di goblin Goblin demolitore Terremoto Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Fuorilegge
Terremoto
Cavaliere
Goblin demolitore
Cavaliere Fuorilegge
Maledizione goblin
Barile goblin
Fuorilegge
Gang di goblin Goblin demolitore
Strega madre
Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Goblin demolitore
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Gang di goblin Cavaliere Maledizione goblin Fuorilegge
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Terremoto Goblin demolitore
Gang di goblin Terremoto Goblin demolitore Fuorilegge Strega madre
Gang di goblin Maledizione goblin
Terremoto Fuorilegge
Gang di goblin Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Gang di goblin Maledizione goblin Strega madre Cavaliere Terremoto Goblin demolitore Fuorilegge
Gang di goblin Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin Terremoto Maledizione goblin Fuorilegge
Gang di goblin Terremoto Goblin demolitore Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Gang di goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Cavaliere Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Goblin demolitore Fuorilegge
Terremoto Cavaliere Goblin demolitore Maledizione goblin Fuorilegge Strega madre
Maledizione goblin
Gang di goblin Goblin demolitore Cavaliere Terremoto Maledizione goblin Fuorilegge Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Fuorilegge Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Fuorilegge Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Strega madre Gang di goblin Goblin demolitore Maledizione goblin
Gang di goblin Cavaliere Fuorilegge
Cavaliere Maledizione goblin
Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin Maledizione goblin
Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin Fuorilegge
Goblin demolitore Maledizione goblin
Gang di goblin Cavaliere
Terremoto Maledizione goblin Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Fuorilegge
Maledizione goblin Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Cavaliere
Terremoto Goblin demolitore Maledizione goblin
Strega madre Maledizione goblin
Terremoto Goblin demolitore
Terremoto Goblin demolitore Maledizione goblin
Fuorilegge
Gang di goblin
Cavaliere Terremoto Fuorilegge
Maledizione goblin
Terremoto Cavaliere Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Goblin demolitore Fuorilegge
Terremoto Goblin demolitore Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Goblin demolitore Fuorilegge
Terremoto Goblin demolitore Maledizione goblin Strega madre
Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblin demolitore Maledizione goblin Strega madre
Terremoto Fuorilegge
Fuorilegge
Maledizione goblin Fuorilegge
Maledizione goblin Strega madre
Terremoto Fuorilegge
Terremoto Maledizione goblin
Terremoto Gang di goblin Fuorilegge
Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin
Terremoto
Gang di goblin
Fuorilegge

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