Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Mongolfiera Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico Drago infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Barile goblin Mongolfiera Frecce Stregone elettrico
Valchiria
Barile goblin Mongolfiera Stregone elettrico
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Frecce Orda di scheletri Mongolfiera
Orda di scheletri
Barile goblin
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Valchiria Barile goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Mongolfiera
Drago infernale

Sinergie di difesa 1 7

Frecce
Cavaliere Valchiria
Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Orda di scheletri
Valchiria
Frecce Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Mongolfiera
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Frecce
Frecce Valchiria Stregone elettrico
Drago infernale Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cavaliere
Frecce Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Valchiria Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Valchiria Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Valchiria Drago infernale
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Frecce Valchiria Stregone elettrico
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Frecce Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Drago infernale
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Frecce
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Frecce
Frecce
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Drago infernale

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