Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barile d'ossa Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Sgherri Barile d'ossa Barile goblin
Palla di neve gigante
Pipistrelli Sgherri Barile d'ossa Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Sgherri Barile d'ossa Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Barile goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Barile d'ossa Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Pipistrelli Sgherri Barile d'ossa Barile goblin
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Barile goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sgherri Barile d'ossa Barile goblin Stregone elettrico
Veleno
Pipistrelli Sgherri Barile d'ossa Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Barile barbarico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Barile d'ossa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Barile goblin Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Barile d'ossa Sgherri Barile barbarico Barile goblin
Palla di neve gigante
Cavaliere Barile d'ossa Barile barbarico Barile goblin Stregone elettrico
Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Barile d'ossa Barile goblin Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Sgherri
Cavaliere Pipistrelli Barile d'ossa Barile barbarico
Barile d'ossa
Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Palla di neve gigante Sgherri
Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Barile goblin
Barile goblin
Cavaliere Barile d'ossa Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere

Sinergie di difesa 3 13

Pipistrelli
Cavaliere Palla di neve gigante Sgherri Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere
Pipistrelli Sgherri Stregone elettrico Palla di neve gigante Barile barbarico
Sgherri
Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Barile goblin
Stregone elettrico
Cavaliere Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico
Sgherri
Cavaliere Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Pipistrelli Sgherri Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Barile barbarico
Sgherri Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile barbarico Pipistrelli Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Barile d'ossa Barile barbarico
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Barile d'ossa Stregone elettrico
Pipistrelli Cavaliere Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Cavaliere Sgherri Barile barbarico
Pipistrelli Cavaliere Sgherri
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cavaliere
Stregone elettrico Pipistrelli Cavaliere Sgherri Barile barbarico
Pipistrelli Sgherri Palla di neve gigante Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cavaliere Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico
Barile d'ossa Barile barbarico
Cavaliere Barile d'ossa Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Barile d'ossa
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Cavaliere Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Barile d'ossa Barile barbarico
Sgherri Barile d'ossa Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico
Barile d'ossa Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Pipistrelli Sgherri
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico
Sgherri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile barbarico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Barile d'ossa Barile barbarico
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Stregone elettrico Pipistrelli Sgherri Barile barbarico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Barile barbarico
Cavaliere Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Pipistrelli Palla di neve gigante Sgherri Stregone elettrico
Pipistrelli Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Barile barbarico Stregone elettrico

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