Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Mongolfiera Principe Boscaiolo Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Boscaiolo Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo Strega madre
Veleno
Gang di goblin Mongolfiera Strega madre
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe Boscaiolo Strega madre
Razzo
Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega madre Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mongolfiera Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mongolfiera Principe Boscaiolo Strega madre
Gang di goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principe
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Boscaiolo
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Boscaiolo Gang di goblin
Principe
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega madre
Cavaliere

Sinergie di difesa 3 11

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Boscaiolo
Cavaliere
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Strega madre
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Strega madre
Mongolfiera
Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Strega madre
Strega madre
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Principe
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Strega madre
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Principe Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Gang di goblin Strega madre Cavaliere Boscaiolo
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gang di goblin Principe Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Principe Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Boscaiolo Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Gang di goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Principe
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Spirito del ghiaccio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Strega madre Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Boscaiolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Gang di goblin
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere Principe
Strega madre Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Cavaliere Principe
Cavaliere
Principe
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega madre
Principe
Principe
Strega madre Spirito del ghiaccio
Principe
Strega madre
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio
Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principe
Cavaliere Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Principe Boscaiolo
Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Principe
Principe

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