Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Domatore di cinghiali
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Nihil Torre bombardiera Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 7 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Terremoto
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Nihil
Nihil
Domatore di cinghiali
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Terremoto

Sinergie di difesa 4 11

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Terremoto Torre bombardiera
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto
Domatore di cinghiali
Nihil
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Nihil
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera Nihil
Terremoto Torre bombardiera Nihil Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Il Tronco
Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Torre bombardiera Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Nihil
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Nihil
Cavaliere Torre bombardiera
Nihil Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Nihil Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Torre bombardiera Il Tronco
Torre bombardiera Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco
Terremoto Nihil Il Tronco
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Nihil Il Tronco Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Cavaliere Terremoto Il Tronco
Nihil Arciere pirotecnico
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Nihil
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Il Tronco
Terremoto
Nihil Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Nihil Il Tronco
Terremoto Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco
Terremoto Nihil Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Nihil Il Tronco Terremoto
Nihil Il Tronco
Nihil Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Nihil
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Terremoto Il Tronco
Nihil Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Spirito del ghiaccio Nihil
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Nihil Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto
Nihil
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

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