Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Arciere Magico
Il Tronco
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Cavaliere Orda di scheletri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Arciere Magico Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile barbarico Cavaliere Orda di scheletri Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Barile barbarico Arciere Magico
Ariete da battaglia
Cavaliere Arciere Magico Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Cavaliere Ariete da battaglia Barile barbarico Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Arciere Magico
Ariete da battaglia Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Cavaliere
Arciere Magico Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Arciere Magico
Cucciolo di drago
Cavaliere Barile barbarico Gran Cavaliere
Fulmine
Arciere Magico
Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Barile barbarico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Fulmine
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere Barile barbarico Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Cavaliere Barile barbarico
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere Barile barbarico Arciere Magico
Fulmine Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Fulmine Arciere Magico
Fulmine Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine Cucciolo di drago Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine Cucciolo di drago Arciere Magico
Barile barbarico
Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Barile barbarico Cucciolo di drago Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere

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