Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Moschettiere Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Sgherri Cannone Moschettiere Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Sgherri Cannone Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Cannone Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Guardie Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Moschettiere Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Sgherri Cannone Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Sgherri Cannone Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Cannone Moschettiere Drago infernale
Razzo
Moschettiere Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Guardie Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Sgherri Cannone Guardie Orda di scheletri Moschettiere Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Sgherri Cannone

Sinergie d'attacco 2 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Sgherri Moschettiere Frecce
Sgherri
Cavaliere Drago infernale
Cannone
Moschettiere
Cavaliere
Guardie
Orda di scheletri
Drago infernale
Sgherri

Sinergie di difesa 5 11

Frecce
Cavaliere Cannone
Cavaliere
Sgherri Cannone Moschettiere Frecce Orda di scheletri
Sgherri
Cavaliere Cannone Moschettiere
Cannone
Cavaliere Moschettiere Frecce Sgherri Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Moschettiere
Cavaliere Cannone Guardie Sgherri Orda di scheletri
Guardie
Moschettiere Cannone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Moschettiere Guardie Drago infernale
Drago infernale
Cannone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Cannone Moschettiere
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Sgherri Cannone Moschettiere
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Moschettiere Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Sgherri Moschettiere Guardie
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Sgherri Cannone Moschettiere Guardie
Sgherri Moschettiere Drago infernale Frecce Cannone
Frecce Cannone Moschettiere
Cannone Drago infernale Sgherri Moschettiere Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Cannone Moschettiere
Sgherri Guardie Orda di scheletri Frecce Cavaliere Cannone Moschettiere
Frecce Sgherri Moschettiere Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Moschettiere Guardie
Orda di scheletri Frecce Sgherri Cannone Guardie
Orda di scheletri Drago infernale Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Cannone Drago infernale
Frecce Cavaliere Sgherri Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Cannone Cavaliere Sgherri Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Sgherri Cannone Moschettiere Guardie Drago infernale
Cannone Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Sgherri Cannone Moschettiere Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Moschettiere
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Cannone Moschettiere Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Sgherri Moschettiere
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Moschettiere
Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Cannone Moschettiere Guardie Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Sgherri Moschettiere Guardie
Orda di scheletri Frecce Guardie
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Guardie
Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Moschettiere Drago infernale
Frecce Sgherri Cannone Moschettiere Drago infernale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Cavaliere Moschettiere Guardie
Frecce
Frecce Sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Sgherri Moschettiere Guardie
Frecce Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Frecce Sgherri Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Sgherri
Frecce Moschettiere
Frecce
Sgherri Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Drago infernale
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Sgherri Moschettiere Guardie
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Sgherri Moschettiere Guardie Orda di scheletri
Frecce Moschettiere
Frecce
Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Sgherri Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere

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