Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Strega notturna Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Scarica
Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Re degli scheletri
Frecce
Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Veleno
Orda di scheletri Strega Strega notturna Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Strega Strega notturna Re degli scheletri
Razzo
Domatore di cinghiali Strega Strega notturna Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Veleno Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Veleno Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Veleno Strega notturna Re degli scheletri Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cavaliere Veleno Strega Strega notturna
Cavaliere
Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Veleno Strega Strega notturna
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Strega
Orda di scheletri
Re degli scheletri
Veleno
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali Strega notturna
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali Re degli scheletri
Strega notturna
Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Re degli scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega Strega notturna

Sinergie di difesa 0 9

Palla di neve gigante
Cavaliere Veleno Strega Strega notturna
Cavaliere
Palla di neve gigante Orda di scheletri Veleno Strega Strega notturna
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Re degli scheletri
Veleno
Palla di neve gigante Cavaliere
Strega
Palla di neve gigante Cavaliere
Strega notturna
Palla di neve gigante Cavaliere
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega Palla di neve gigante Cavaliere Strega notturna
Orda di scheletri Strega Strega notturna Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Veleno Strega Strega notturna
Veleno
Strega Orda di scheletri Strega notturna Re degli scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega notturna
Orda di scheletri Veleno Strega Palla di neve gigante Cavaliere Strega notturna Re degli scheletri
Palla di neve gigante Veleno Strega Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Palla di neve gigante Cavaliere Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Veleno Strega Strega notturna Re degli scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Re degli scheletri
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Cavaliere Orda di scheletri Veleno Strega Strega notturna
Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Palla di neve gigante Veleno Strega Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Strega Strega notturna
Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere Strega
Orda di scheletri Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri Strega Strega notturna
Veleno Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Cavaliere Strega Strega notturna
Cavaliere Orda di scheletri
Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Veleno Strega
Strega Orda di scheletri
Cavaliere Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Veleno
Orda di scheletri Cavaliere Strega Strega notturna Re degli scheletri
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Cavaliere Veleno Strega notturna Re degli scheletri
Veleno Palla di neve gigante Strega Re degli scheletri
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Strega
Veleno Strega
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno Strega notturna
Veleno Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Strega notturna
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno Strega notturna
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Strega
Strega
Veleno Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Strega Strega notturna
Palla di neve gigante Veleno Strega
Palla di neve gigante Strega notturna
Veleno Palla di neve gigante Strega notturna
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Orda di scheletri Strega Strega notturna
Veleno Palla di neve gigante Strega
Veleno Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno Re degli scheletri
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Strega Re degli scheletri
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno Palla di neve gigante Strega
Veleno

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