Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Strega Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Cannone a rotelle Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Cannone a rotelle Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Capanna goblin Spaccamuro Strega Drago elettrico
Scarica
Capanna goblin Spaccamuro Strega Cannone a rotelle
Barile barbarico
Cavaliere Capanna goblin Spaccamuro Strega Cannone a rotelle
Il Tronco
Capanna goblin Spaccamuro Strega Cannone a rotelle
Terremoto
Capanna goblin Strega
Frecce
Capanna goblin Spaccamuro Strega
Consegna Royale
Cavaliere Capanna goblin Spaccamuro Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Capanna goblin Spaccamuro Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Veleno
Capanna goblin Strega Drago elettrico
Fulmine
Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Razzo
Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spaccamuro Frecce Cavaliere Capanna goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Spaccamuro Cannone a rotelle
Cavaliere
Spaccamuro Frecce Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Capanna goblin
Cavaliere Cannone a rotelle
Spaccamuro
Cavaliere Frecce
Strega
Cavaliere Cannone a rotelle
Drago elettrico
Cavaliere Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Frecce Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 10

Frecce
Cavaliere Capanna goblin Cannone a rotelle
Cavaliere
Drago elettrico Frecce Capanna goblin Strega Cannone a rotelle
Capanna goblin
Frecce Cavaliere Cannone a rotelle
Spaccamuro
Strega
Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico
Cavaliere Strega Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Frecce Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Cavaliere Capanna goblin Drago elettrico
Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Capanna goblin Strega Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Capanna goblin Strega Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Capanna goblin Strega Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle Gigante elettrico
Strega Capanna goblin
Cavaliere Cannone a rotelle
Strega Frecce Cavaliere Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle Gigante elettrico
Frecce Capanna goblin Strega Drago elettrico
Capanna goblin Cavaliere Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Cavaliere Capanna goblin Cannone a rotelle
Capanna goblin Gigante elettrico
Frecce Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Strega Cavaliere Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Capanna goblin Cannone a rotelle
Frecce Cavaliere Strega Drago elettrico Cannone a rotelle Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Capanna goblin Strega Cannone a rotelle Gigante elettrico
Frecce Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Cavaliere Cannone a rotelle
Cavaliere Capanna goblin Strega Cannone a rotelle
Frecce Gigante elettrico Capanna goblin Strega Drago elettrico
Cavaliere Capanna goblin Strega Cannone a rotelle
Cavaliere Cannone a rotelle
Drago elettrico Cavaliere Capanna goblin Strega Cannone a rotelle
Strega Capanna goblin
Cavaliere Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Gigante elettrico
Cannone a rotelle Cavaliere Strega
Strega Drago elettrico Cannone a rotelle Gigante elettrico
Capanna goblin Strega Drago elettrico Gigante elettrico Cavaliere Cannone a rotelle
Frecce Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle Gigante elettrico
Frecce Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Gigante elettrico Strega Drago elettrico
Frecce Strega
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Frecce Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Drago elettrico
Cavaliere Capanna goblin Cannone a rotelle
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Capanna goblin Cannone a rotelle
Frecce Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Capanna goblin Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Strega Drago elettrico Gigante elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Gigante elettrico Strega Drago elettrico
Strega
Frecce Strega Drago elettrico
Frecce Strega Drago elettrico
Frecce
Frecce Strega Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Capanna goblin Strega Gigante elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Capanna goblin Strega Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Strega Drago elettrico
Frecce
Cavaliere Drago elettrico Cannone a rotelle
Frecce Drago elettrico
Frecce Gigante elettrico
Drago elettrico Cannone a rotelle
Drago elettrico Gigante elettrico Strega
Strega Drago elettrico
Drago elettrico Strega Cannone a rotelle Gigante elettrico
Cannone a rotelle
Drago elettrico

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