Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Mascalzoni Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Ariete da battaglia Golem Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Trivella goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Ariete da battaglia Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Ariete da battaglia Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Trivella goblin Principino
Scarica
Scheletri Ariete da battaglia Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Scheletri Mascalzoni Ariete da battaglia Trivella goblin Principino
Il Tronco
Scheletri Mascalzoni Ariete da battaglia Trivella goblin Principino
Terremoto
Scheletri Trivella goblin
Frecce
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Ariete da battaglia Trivella goblin Principino
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Mascalzoni Ariete da battaglia Trivella goblin Principino
Veleno
Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin Principino
Fulmine
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Principino
Razzo
Mascalzoni Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Trivella goblin Golem

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Principino Draghi d'ossa Ariete da battaglia Trivella goblin Mascalzoni Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Scheletri Principino Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Draghi d'ossa
Golem Mascalzoni Specchio
Mascalzoni
Draghi d'ossa Ariete da battaglia Trivella goblin
Ariete da battaglia
Mascalzoni Specchio
Specchio
Draghi d'ossa Ariete da battaglia
Trivella goblin
Mascalzoni Golem
Golem
Draghi d'ossa Trivella goblin
Principino

Sinergie di difesa 0 3

Scheletri
Draghi d'ossa Principino
Draghi d'ossa
Scheletri Specchio
Mascalzoni
Ariete da battaglia
Specchio
Draghi d'ossa
Trivella goblin
Golem
Principino
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa Mascalzoni Principino
Draghi d'ossa Mascalzoni
Scheletri Mascalzoni Trivella goblin
Scheletri Mascalzoni Principino
Draghi d'ossa Scheletri Mascalzoni Trivella goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni
Trivella goblin Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin
Mascalzoni Trivella goblin
Mascalzoni Trivella goblin
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin Principino
Trivella goblin Draghi d'ossa Mascalzoni Principino
Trivella goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Scheletri
Draghi d'ossa
Scheletri Mascalzoni
Mascalzoni
Scheletri Mascalzoni Trivella goblin
Draghi d'ossa Scheletri Mascalzoni
Mascalzoni Scheletri
Mascalzoni
Scheletri Draghi d'ossa
Scheletri Draghi d'ossa Trivella goblin
Mascalzoni
Mascalzoni Scheletri
Draghi d'ossa Mascalzoni
Mascalzoni Scheletri Draghi d'ossa Trivella goblin Principino
Draghi d'ossa Mascalzoni

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Mascalzoni Trivella goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Trivella goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Trivella goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principino
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Trivella goblin
Draghi d'ossa Principino
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principino
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa
Principino
Draghi d'ossa

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