Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Drago infernale
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Drago infernale
Scarica
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Drago infernale
Barile barbarico
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Barbari
Frecce
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Veleno
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Razzo
Barbari Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico Barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico
Barbari
Goblin cerbottaniere
Barile d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Fantasma Royale
Barile d'ossa Arciere Magico
Drago infernale
Barile d'ossa
Arciere Magico
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 9

Barile d'ossa
Goblin cerbottaniere
Barbari
Goblin cerbottaniere
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Fantasma Royale
Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Barbari Mini P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Drago infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Drago infernale Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Stregone di ghiaccio
Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale
Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Drago infernale Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Drago infernale
Fantasma Royale Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Barbari Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Barbari Drago infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Arciere Magico
Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere Magico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere
Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico Barile d'ossa Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari
Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Barile d'ossa Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barile d'ossa Barbari Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barile d'ossa Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Arciere Magico
Drago infernale
Goblin cerbottaniere

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