Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fornace Torre infernale Cacciatore Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Cacciatore Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Fornace
Scarica
Fornace Torre infernale Principe
Barile barbarico
Fornace Torre infernale Cacciatore Arciere Magico
Il Tronco
Fornace Cacciatore Principe
Terremoto
Fornace Torre infernale
Frecce
Fornace
Consegna Royale
Cacciatore Principe Arciere Magico
Sfera infuocata
Fornace Torre infernale Cacciatore Arciere Magico
Veleno
Fornace Torre infernale Cacciatore Arciere Magico
Fulmine
Fornace Torre infernale Cacciatore Principe Arciere Magico
Razzo
Fornace Torre infernale Cacciatore Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Principe Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico Torre infernale Principe Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Principe Fulmine Gran Cavaliere
Fornace
Principe
Torre infernale
Cacciatore
Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Frecce Fornace Cacciatore Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Frecce Principe
Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Cacciatore Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 12

Frecce
Gran Cavaliere Fornace Torre infernale Principe Fulmine
Fornace
Frecce Principe Arciere Magico
Torre infernale
Frecce Principe Gran Cavaliere
Cacciatore
Principe Gran Cavaliere
Principe
Frecce Fornace Torre infernale Cacciatore Arciere Magico
Fulmine
Frecce
Arciere Magico
Fornace Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Cacciatore Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Cacciatore Fornace Principe Gran Cavaliere
Fornace Torre infernale Cacciatore Principe Gran Cavaliere Fulmine
Torre infernale Cacciatore Principe Fornace Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Principe Gran Cavaliere
Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Fornace Torre infernale Cacciatore Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Torre infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Fornace Principe
Torre infernale Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Cacciatore Fornace Arciere Magico
Fornace Torre infernale Cacciatore Principe Gran Cavaliere Fulmine
Gran Cavaliere Frecce Fornace Cacciatore Principe Arciere Magico
Torre infernale Fornace Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Fornace Cacciatore Principe Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Fornace Torre infernale Cacciatore Principe
Frecce Gran Cavaliere Fornace Cacciatore Principe Arciere Magico
Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Principe
Gran Cavaliere Frecce Fornace Cacciatore Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Fornace Torre infernale Principe
Frecce Cacciatore Principe Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Fornace Torre infernale Cacciatore Principe Fulmine
Cacciatore Principe Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cacciatore Principe Gran Cavaliere
Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico
Principe Fornace Torre infernale Cacciatore Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Cacciatore Principe
Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Principe Arciere Magico
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore Principe
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Principe
Principe Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore
Fornace Arciere Magico Gran Cavaliere
Torre infernale Fornace Cacciatore Principe Fulmine Arciere Magico
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore Arciere Magico
Frecce Fornace Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Frecce
Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Principe
Frecce Fornace Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico
Frecce Fornace Arciere Magico
Frecce Cacciatore Fulmine Arciere Magico
Frecce Fulmine
Fulmine Principe
Fulmine Frecce Principe Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Cacciatore Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Fornace Principe Arciere Magico
Fulmine Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Frecce Fornace Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Cacciatore Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Principe Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Cacciatore Fulmine Arciere Magico
Fulmine Frecce Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Frecce Fornace Cacciatore Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Frecce Cacciatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere Magico
Principe Gran Cavaliere
Frecce Fulmine Arciere Magico
Fulmine Principe Arciere Magico
Fulmine Frecce Cacciatore Arciere Magico
Frecce
Fulmine Cacciatore Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Fulmine Arciere Magico
Fulmine Frecce
Principe Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Fulmine Gran Cavaliere

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