Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Mongolfiera Gran Cavaliere Mastino Lavico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Gran Cavaliere Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Arcieri Sgherri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Arcieri Clonazione
Il Tronco
Arcieri Clonazione
Terremoto
Arcieri Clonazione
Frecce
Arcieri Sgherri Clonazione Mastino Lavico
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Veleno
Arcieri Sgherri Clonazione Mongolfiera Mastino Lavico
Fulmine
Mongolfiera Goblinstein
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Veleno Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Clonazione Veleno Mongolfiera Goblinstein Gran Cavaliere Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Sgherri Clonazione Veleno

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Mongolfiera Gran Cavaliere Mastino Lavico
Sgherri
Gran Cavaliere Mastino Lavico Clonazione Mongolfiera
Clonazione
Mongolfiera Mastino Lavico Sgherri
Veleno
Mastino Lavico Mongolfiera Gran Cavaliere
Mongolfiera
Clonazione Mastino Lavico Arcieri Sgherri Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Veleno Mongolfiera
Mastino Lavico
Sgherri Clonazione Veleno Mongolfiera Arcieri
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 4

Arcieri
Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Gran Cavaliere
Clonazione
Veleno
Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Veleno
Mastino Lavico
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri
Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri
Sgherri Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Sgherri
Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Veleno Gran Cavaliere
Sgherri Arcieri Veleno
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Sgherri Veleno
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblinstein
Gran Cavaliere Sgherri Veleno
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri
Veleno Arcieri Sgherri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Sgherri Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri
Veleno Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno Goblinstein Arcieri Sgherri
Arcieri Sgherri
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblinstein Sgherri Veleno
Gran Cavaliere Sgherri
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere
Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Sgherri Veleno Goblinstein
Sgherri Veleno Gran Cavaliere Arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere Goblinstein
Veleno Goblinstein Sgherri
Arcieri Veleno
Veleno
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Arcieri
Veleno
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Sgherri
Arcieri Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Sgherri Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere Goblinstein
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno Arcieri
Sgherri Veleno Goblinstein
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Arcieri Sgherri Goblinstein
Veleno Arcieri
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Sgherri Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Veleno

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