Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Stregone Mongolfiera Principe
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Stregone Mongolfiera Principe Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Stregone

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Barbari scelti Mongolfiera Principe Arciere pirotecnico Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 11

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Principe
Stregone
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Principe
Mongolfiera
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari scelti Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Principe Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Barbari scelti
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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