Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Maledizione goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Maledizione goblin Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Maledizione goblin Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Barbari Golem di elisir
Frecce
Gang di goblin Maledizione goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Guaritrice guerriera Maledizione goblin
Fulmine
Guaritrice guerriera Boscaiolo
Razzo
Barbari Guaritrice guerriera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Maledizione goblin Furia Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Furia Gang di goblin Golem di elisir Guaritrice guerriera Boscaiolo Barbari Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Maledizione goblin Furia Gang di goblin Golem di elisir

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir Guaritrice guerriera
Barbari
Guaritrice guerriera
Golem di elisir
Guaritrice guerriera Furia Gang di goblin Boscaiolo
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Gang di goblin Barbari Boscaiolo
Maledizione goblin
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera
Boscaiolo
Golem di elisir Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Barbari Guaritrice guerriera Boscaiolo
Barbari
Gang di goblin
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Gang di goblin Boscaiolo
Maledizione goblin
Furia
Boscaiolo
Gang di goblin Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Boscaiolo Gang di goblin Guaritrice guerriera Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Maledizione goblin
Barbari Boscaiolo Gang di goblin Maledizione goblin Gran Cavaliere
Barbari Guaritrice guerriera Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin
Barbari Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin Maledizione goblin Boscaiolo
Gang di goblin Barbari Guaritrice guerriera Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin
Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Gang di goblin Guaritrice guerriera Maledizione goblin
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Barbari Gang di goblin Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Gran Cavaliere Gang di goblin Barbari Guaritrice guerriera Boscaiolo
Barbari Guaritrice guerriera Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari Maledizione goblin Boscaiolo
Gang di goblin Gran Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera Maledizione goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Gang di goblin Guaritrice guerriera Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Boscaiolo Gran Cavaliere Guaritrice guerriera
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera
Barbari Gang di goblin Guaritrice guerriera Maledizione goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Maledizione goblin
Gang di goblin Barbari Guaritrice guerriera Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera Maledizione goblin Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari
Gang di goblin Barbari Maledizione goblin
Gran Cavaliere Barbari Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin Boscaiolo
Barbari Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Guaritrice guerriera Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari Guaritrice guerriera Maledizione goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Maledizione goblin
Barbari
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Gang di goblin Boscaiolo
Maledizione goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari
Maledizione goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Maledizione goblin
Gang di goblin Barbari
Maledizione goblin
Gang di goblin Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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