Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere
Scarica
Arcieri Gigante Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Il Tronco
Arcieri Gigante Royale Moschettiere Cacciatore Fuorilegge
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri
Consegna Royale
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Veleno
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia
Fulmine
Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Razzo
Moschettiere Cacciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Fuorilegge Moschettiere Cacciatore Boia Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arcieri Fuorilegge Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante Royale
Cacciatore Arcieri Moschettiere Boia Fuorilegge
Moschettiere
Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Cacciatore
Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Gigante Royale Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Gigante Royale Moschettiere Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 9

Arcieri
Fuorilegge Gran Cavaliere
Gigante Royale
Moschettiere
Fuorilegge Gran Cavaliere
Furia
Cacciatore
Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia
Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Boia
Cacciatore Moschettiere Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Cacciatore Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Boia Fuorilegge
Cacciatore Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Arcieri Boia
Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Cacciatore Moschettiere
Arcieri Moschettiere Cacciatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Boia Moschettiere Cacciatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Boia Arcieri
Cacciatore Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Boia Gran Cavaliere Cacciatore
Cacciatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Cacciatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore Boia
Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Cacciatore Boia Arcieri Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore
Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Cacciatore Gran Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Boia Arcieri Moschettiere Cacciatore
Arcieri Moschettiere Cacciatore Fuorilegge
Gran Cavaliere Cacciatore
Gran Cavaliere Fuorilegge
Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cacciatore Boia Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia
Boia Gran Cavaliere Arcieri Moschettiere Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Boia Fuorilegge
Fuorilegge
Moschettiere
Boia Gran Cavaliere
Boia Moschettiere Cacciatore
Arcieri Moschettiere Boia
Cacciatore Boia
Fuorilegge
Moschettiere
Moschettiere Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Boia
Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere
Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Moschettiere Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Boia Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge Gran Cavaliere
Moschettiere Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia
Moschettiere
Moschettiere Cacciatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Moschettiere Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Cacciatore Boia
Moschettiere Cacciatore Boia Gran Cavaliere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Boia Fuorilegge Gran Cavaliere

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