Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice Domatrice di arieti Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Fenice Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Domatrice di arieti Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Domatrice di arieti Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Domatrice di arieti Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Domatrice di arieti Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Domatrice di arieti Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Fenice Principino
Fulmine
Principe nero Fenice Domatrice di arieti Principino
Razzo
Fenice Domatrice di arieti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Principe nero Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Principe nero Fenice Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe nero
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Domatrice di arieti Principino
Fenice
Palla di neve gigante
Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Principino
Palla di neve gigante Principe nero

Sinergie di difesa 2 9

Palla di neve gigante
Domatrice di arieti Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Fenice Principino
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Principe nero
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principino
Fenice
Palla di neve gigante Principino
Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Principino
Palla di neve gigante Principe nero Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Domatrice di arieti Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe nero Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Domatrice di arieti Arciere pirotecnico Fenice Principino
Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fenice
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Fenice Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Fenice Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Domatrice di arieti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero
Orda di scheletri Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Orda di scheletri Palla di neve gigante Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Domatrice di arieti Principino
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principino
Fenice Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Fenice Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Fenice Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe nero Fenice Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Domatrice di arieti
Orda di scheletri Principe nero Fenice Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Fenice
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe nero Fenice
Orda di scheletri Fenice
Gran Cavaliere Principe nero Fenice
Orda di scheletri Gran Cavaliere Palla di neve gigante Principe nero Fenice
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fenice Arciere pirotecnico Principe nero Principino
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Fenice
Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Principe nero
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Principe nero Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante Domatrice di arieti
Palla di neve gigante Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principino
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe nero
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Palla di neve gigante
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn