Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe Strega madre Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Principe Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barile goblin Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barile goblin Principe Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barile goblin Principe Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mascalzoni Barile goblin Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Mascalzoni Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Principe Strega madre Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Mascalzoni Principe Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Strega madre Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Barile goblin Strega madre Re degli scheletri Mascalzoni Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Barile goblin Strega madre Re degli scheletri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mascalzoni Barile goblin Principe Scintilla Gran Cavaliere
Mascalzoni
Barile goblin Arciere pirotecnico Principe
Barile goblin
Mascalzoni Principe Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni
Strega madre
Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Barile goblin
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Barile goblin Strega madre
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Mascalzoni Principe Gran Cavaliere
Mascalzoni
Arciere pirotecnico Strega madre
Barile goblin
Principe
Arciere pirotecnico
Strega madre
Mascalzoni Gran Cavaliere Re degli scheletri
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre
Re degli scheletri
Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni
Principe Scintilla Arciere pirotecnico Mascalzoni Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mascalzoni Strega madre Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Mascalzoni Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Mascalzoni Principe Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre Arciere pirotecnico Mascalzoni Gran Cavaliere Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Mascalzoni
Principe Scintilla Gran Cavaliere Mascalzoni
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe Re degli scheletri
Scintilla Mascalzoni Principe Gran Cavaliere Re degli scheletri
Mascalzoni Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe
Arciere pirotecnico Mascalzoni Strega madre Gran Cavaliere
Scintilla Principe
Mascalzoni Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Strega madre Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Gran Cavaliere Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mascalzoni Principe Scintilla
Principe Gran Cavaliere Mascalzoni Scintilla
Mascalzoni Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Mascalzoni
Mascalzoni Principe Scintilla
Gran Cavaliere Mascalzoni Principe Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Mascalzoni Principe Scintilla
Gran Cavaliere Principe
Mascalzoni Principe Gran Cavaliere Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla Gran Cavaliere
Mascalzoni Scintilla Arciere pirotecnico Principe Re degli scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mascalzoni Strega madre Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega madre Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Strega madre Scintilla
Arciere pirotecnico
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Principe
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mascalzoni Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Scintilla
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mascalzoni Scintilla Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

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