Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Strega P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Barbari scelti Maiali Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Maiali Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Strega
Scarica
Maiali Royale Strega
Barile barbarico
Mascalzoni Barbari scelti Maiali Royale Strega
Il Tronco
Mascalzoni Barbari scelti Maiali Royale Strega
Terremoto
Maiali Royale Strega
Frecce
Mascalzoni Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Mascalzoni Barbari scelti Maiali Royale Strega P.E.K.K.A. Strega madre
Sfera infuocata
Mascalzoni Barbari scelti Maiali Royale Strega Strega madre
Veleno
Mascalzoni Maiali Royale Strega Strega madre
Fulmine
Barbari scelti Strega Strega madre
Razzo
Mascalzoni Barbari scelti Maiali Royale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo P.E.K.K.A. Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Strega madre Mascalzoni Maiali Royale Strega Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Strega madre Mascalzoni Maiali Royale Strega

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Maiali Royale
Strega madre Gran Cavaliere
Razzo
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Strega Strega madre
Strega madre
Maiali Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Maiali Royale Strega Strega madre

Sinergie di difesa 1 4

Mascalzoni
Strega madre
Barbari scelti
Strega madre Gran Cavaliere
Maiali Royale
Razzo
Strega
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Strega madre
Barbari scelti Mascalzoni Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Mascalzoni Strega Gran Cavaliere
Razzo Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Mascalzoni Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mascalzoni Strega madre Gran Cavaliere
Razzo Mascalzoni Strega
Razzo Mascalzoni P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti
Barbari scelti Mascalzoni Gran Cavaliere
Strega Strega madre Mascalzoni Gran Cavaliere
Mascalzoni Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Gran Cavaliere Mascalzoni Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A. Mascalzoni Gran Cavaliere
Razzo Mascalzoni Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Strega
Strega Mascalzoni Strega madre Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Mascalzoni Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Strega madre
P.E.K.K.A. Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Gran Cavaliere Barbari scelti Strega P.E.K.K.A.
Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Razzo Strega
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti
P.E.K.K.A. Mascalzoni Barbari scelti Strega Gran Cavaliere
Razzo Strega madre Mascalzoni Strega
Mascalzoni Razzo P.E.K.K.A. Barbari scelti Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Strega
Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Mascalzoni Barbari scelti Razzo P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Mascalzoni Strega Gran Cavaliere
Mascalzoni Barbari scelti Strega Razzo P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mascalzoni Barbari scelti Strega P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Razzo
Razzo
Mascalzoni Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Strega madre Razzo Strega
Strega
Razzo Barbari scelti
Razzo
Razzo
Razzo Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti
Razzo Strega
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Strega Strega madre Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo
Razzo
Strega madre Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti Strega Strega madre
Razzo Strega
Barbari scelti
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Strega
Razzo Strega
Mascalzoni Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mascalzoni Barbari scelti Razzo Strega
Razzo Strega
Razzo Strega Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Razzo Gran Cavaliere

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