Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Drago infernale
Scarica
Torre infernale Principe Drago infernale
Barile barbarico
Barbari scelti Torre infernale
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari scelti Torre infernale Drago infernale
Veleno
Torre infernale
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Drago infernale
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo Furia Principe Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Torre infernale Principe Barbari scelti Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Furia Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Torre infernale

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Furia Gran Cavaliere
Torre infernale
Razzo
Furia
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Gran Cavaliere Furia
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 5

Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Torre infernale
Principe Gran Cavaliere
Razzo
Furia
Principe
Torre infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Torre infernale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Drago infernale
Razzo Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Barbari scelti Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Razzo
Razzo Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Torre infernale Razzo Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Drago infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo Principe
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Torre infernale
Torre infernale Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Barbari scelti Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Razzo Gran Cavaliere Barbari scelti Principe
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere
Barbari scelti Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Drago infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Razzo
Razzo Principe
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo Principe
Razzo
Razzo Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti Principe
Razzo
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Gran Cavaliere
Drago infernale
Principe Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Principe Gran Cavaliere
Razzo
Razzo Principe
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo Principe Gran Cavaliere
Razzo
Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Barbari scelti Razzo
Razzo
Razzo Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Razzo Gran Cavaliere

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