Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Capanna goblin Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Capanna goblin
Scarica
Scheletri Cannone Capanna goblin
Barile barbarico
Scheletri Cannone Capanna goblin
Il Tronco
Scheletri Cannone Capanna goblin
Terremoto
Scheletri Cannone Capanna goblin Estrattore di elisir
Frecce
Scheletri Capanna goblin
Consegna Royale
Scheletri Capanna goblin
Sfera infuocata
Cannone Capanna goblin Estrattore di elisir
Veleno
Cannone Capanna goblin Estrattore di elisir
Fulmine
Cannone Capanna goblin Estrattore di elisir
Razzo
Capanna goblin Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco Frecce Cannone Capanna goblin Estrattore di elisir Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Palla di neve gigante
Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Cannone
Capanna goblin
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Estrattore di elisir
Il Tronco
Palla di neve gigante Capanna goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Capanna goblin Il Tronco

Sinergie di difesa 4 9

Scheletri
Cannone Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Scheletri Cannone Capanna goblin Il Tronco
Frecce
Gran Cavaliere Cannone Capanna goblin
Cannone
Scheletri Il Tronco Palla di neve gigante Frecce
Capanna goblin
Scheletri Palla di neve gigante Frecce
Estrattore di elisir
Il Tronco
Cannone Scheletri Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Capanna goblin Il Tronco
Scheletri Cannone Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Capanna goblin Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante
Cannone Capanna goblin Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Scheletri Palla di neve gigante Cannone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Cannone Capanna goblin
Frecce Cannone Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Scheletri Capanna goblin
Scheletri Palla di neve gigante Cannone Gran Cavaliere
Scheletri Palla di neve gigante Frecce Cannone Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante Capanna goblin
Cannone Capanna goblin Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Il Tronco
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Cannone Capanna goblin Il Tronco
Cannone Capanna goblin Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Cannone Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Frecce Cannone Capanna goblin
Frecce Cannone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Cannone Capanna goblin Gran Cavaliere
Cannone Capanna goblin
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Cannone Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Capanna goblin
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Capanna goblin Il Tronco
Gran Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cannone Capanna goblin Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Palla di neve gigante Capanna goblin
Scheletri Capanna goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco
Scheletri Cannone Capanna goblin
Gran Cavaliere Capanna goblin
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Frecce Il Tronco
Gran Cavaliere Scheletri Cannone
Cannone Gran Cavaliere
Capanna goblin Scheletri Il Tronco
Frecce Gran Cavaliere Palla di neve gigante Cannone Capanna goblin Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce Cannone Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco
Frecce Palla di neve gigante Il Tronco
Frecce Capanna goblin Il Tronco
Frecce Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Palla di neve gigante
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Palla di neve gigante
Frecce Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Frecce Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Capanna goblin Il Tronco
Frecce
Palla di neve gigante Frecce Capanna goblin Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce Capanna goblin Il Tronco
Frecce Capanna goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Palla di neve gigante Frecce
Palla di neve gigante Capanna goblin
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Frecce Il Tronco
Capanna goblin
Palla di neve gigante Frecce
Frecce Il Tronco
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Frecce
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Il Tronco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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