Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principino
Scarica
Spirito del fuoco Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Veleno
Torre infernale Orda di scheletri Principino
Fulmine
Torre infernale Fuorilegge Principino
Razzo
Torre infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Frecce Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Principino Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Frecce Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Frecce
P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Frecce
Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Principino
Fuorilegge

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del fuoco
Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino
Torre infernale
Orda di scheletri Spirito del fuoco Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Frecce
Fuorilegge
Frecce Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Fuorilegge
Principino
Frecce Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del fuoco Fuorilegge
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Spirito del fuoco Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito del fuoco Frecce Principino
Frecce Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Torre infernale Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del fuoco Fuorilegge
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce P.E.K.K.A.
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere Orda di scheletri Fuorilegge Principino
Frecce Spirito del fuoco Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A. Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Frecce P.E.K.K.A. Fuorilegge Principino
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre infernale Fuorilegge
Torre infernale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Fuorilegge
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Fuorilegge
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principino
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale P.E.K.K.A.
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Frecce
Frecce Spirito del fuoco
Frecce Fuorilegge
Spirito del fuoco
Frecce Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce
Spirito del fuoco Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Frecce Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del fuoco Gran Cavaliere Principino
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce Principino
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri Fuorilegge
Spirito del fuoco Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Principino
P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere

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