Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Goblin Curse Goblin Machine

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Draghi d'ossa Fornace

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Golem di elisir Fornace Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Golem di elisir Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Fornace Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Fornace Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Fornace Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Fornace Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Barbari Golem di elisir Fornace Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Draghi d'ossa Fornace Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Orda di scheletri
Sfera infuocata
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Fornace Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Golem di elisir Fornace Orda di scheletri
Fulmine
Draghi d'ossa Fornace
Razzo
Barbari Fornace

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Fornace Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Fornace Razzo Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Draghi d'ossa Fornace Barbari Razzo Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Golem di elisir Orda di scheletri Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir
Draghi d'ossa
Golem di elisir Fornace Gran Cavaliere
Barbari
Golem di elisir
Gang di goblin Draghi d'ossa Fornace
Fornace
Draghi d'ossa Golem di elisir
Razzo
Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari Fornace Orda di scheletri
Draghi d'ossa
Gang di goblin Barbari Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa Fornace Orda di scheletri
Golem di elisir
Fornace
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Fornace
Gran Cavaliere
Draghi d'ossa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Draghi d'ossa
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Fornace Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Fornace Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Draghi d'ossa
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Draghi d'ossa Fornace Gran Cavaliere
Barbari Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Draghi d'ossa Fornace Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Fornace Razzo Gang di goblin
Razzo Draghi d'ossa Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gang di goblin Fornace Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri Fornace Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Gang di goblin Fornace
Barbari Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Razzo
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Fornace
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Gran Cavaliere
Barbari Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Fornace Orda di scheletri
Gran Cavaliere Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Fornace Orda di scheletri
Fornace Draghi d'ossa Barbari Gran Cavaliere
Barbari
Gang di goblin Draghi d'ossa Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari Fornace

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Fornace
Gang di goblin Draghi d'ossa Razzo Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Gran Cavaliere Fornace Razzo
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Fornace Razzo Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Barbari Fornace
Gran Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Razzo Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Gang di goblin Draghi d'ossa Barbari Orda di scheletri
Gran Cavaliere Barbari
Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari
Barbari Razzo Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin
Draghi d'ossa Barbari Fornace Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Draghi d'ossa Fornace Razzo
Gran Cavaliere Draghi d'ossa Barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Razzo
Draghi d'ossa
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Razzo
Razzo Draghi d'ossa Fornace Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Fornace Razzo
Draghi d'ossa Fornace
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Razzo Gang di goblin
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo
Draghi d'ossa Fornace
Razzo Draghi d'ossa Fornace
Draghi d'ossa Fornace Razzo Gran Cavaliere
Razzo
Draghi d'ossa Razzo
Razzo Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Razzo Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Razzo Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Razzo Draghi d'ossa
Razzo
Razzo Draghi d'ossa Barbari
Draghi d'ossa Fornace Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Fornace
Razzo Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Razzo Gran Cavaliere
Razzo Draghi d'ossa
Gran Cavaliere
Razzo
Gang di goblin Barbari Razzo Orda di scheletri
Razzo Draghi d'ossa
Gang di goblin Draghi d'ossa Razzo Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Razzo
Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Gang di goblin Draghi d'ossa Razzo
Draghi d'ossa Razzo
Razzo Gran Cavaliere

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