Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago Drago infernale
Scarica
Scheletri Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Scheletri Gang di goblin
Frecce
Scheletri Gang di goblin
Consegna Royale
Scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Barile barbarico Gang di goblin Fuorilegge Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Barile barbarico Gang di goblin Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gang di goblin
Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gang di goblin Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Drago infernale Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 21

Scheletri
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin
Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Scheletri Barile barbarico Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge
Scheletri Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Scheletri Gang di goblin Barile barbarico Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Drago infernale Scheletri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Scheletri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Gran Cavaliere
Gang di goblin Barile barbarico Scheletri Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Gang di goblin Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Scheletri Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Scheletri Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Scheletri Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Barile barbarico Cucciolo di drago Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Scheletri Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Scheletri Gang di goblin Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gang di goblin Scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Scheletri Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Drago infernale
Scheletri Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Gang di goblin Fuorilegge
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Scheletri Barile barbarico Cucciolo di drago Drago infernale
Gran Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico
Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone elettrico
Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Drago infernale
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico
Cucciolo di drago Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Barile barbarico Fuorilegge
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Gang di goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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