Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Guaritrice guerriera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Megasgherro
Scarica
Scheletri Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Scintilla
Il Tronco
Scheletri Scintilla
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Scintilla
Sfera infuocata
Megasgherro Guaritrice guerriera Scintilla
Veleno
Megasgherro Guaritrice guerriera Scintilla
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Scintilla Monaco
Razzo
Guaritrice guerriera Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Monaco Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Scheletri Cavaliere Megasgherro

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Megasgherro Scintilla
Megasgherro
Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Megasgherro Specchio Scintilla
Specchio
Guaritrice guerriera Scintilla
Scintilla
Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Specchio
Gran Cavaliere
Megasgherro
Monaco

Sinergie di difesa 2 11

Scheletri
Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Scintilla Monaco
Cavaliere
Megasgherro Scheletri Scintilla
Megasgherro
Cavaliere Scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Guaritrice guerriera
Specchio Scheletri Scintilla
Specchio
Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scheletri Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Specchio
Gran Cavaliere
Megasgherro Specchio
Monaco
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Scintilla
Scintilla Scheletri Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Gran Cavaliere Monaco
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Megasgherro
Scintilla Scheletri Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere Monaco
Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scheletri Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro
Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla Scheletri
Cavaliere Scheletri Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Cavaliere Megasgherro Gran Cavaliere
Megasgherro
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Guaritrice guerriera
Scintilla Gran Cavaliere Megasgherro
Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Monaco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera
Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Guaritrice guerriera Scintilla
Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla Monaco
Scheletri Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere
Scheletri Monaco
Scintilla Scheletri Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera
Gran Cavaliere Cavaliere Guaritrice guerriera Scintilla
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Megasgherro Scintilla Monaco
Scheletri Megasgherro Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Megasgherro Scintilla
Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Scheletri Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Monaco
Gran Cavaliere Megasgherro Guaritrice guerriera Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Scintilla Monaco
Monaco
Scintilla
Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Megasgherro Monaco
Scintilla
Monaco
Scintilla
Monaco Cavaliere Scintilla
Monaco
Cavaliere Scintilla
Monaco
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Monaco Scintilla
Scintilla
Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Gran Cavaliere Monaco
Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla Monaco
Monaco
Scintilla Gran Cavaliere
Megasgherro
Scintilla Monaco
Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla
Scintilla
Megasgherro
Megasgherro Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Monaco
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Monaco
Megasgherro Monaco
Cavaliere Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Monaco Scintilla
Megasgherro Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere Monaco
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere Monaco

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