Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Strega Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Clonazione Strega
Scarica
Scheletri Clonazione Strega
Barile barbarico
Scheletri Clonazione Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Clonazione Strega Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Clonazione Strega
Frecce
Scheletri Clonazione Strega
Consegna Royale
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Clonazione Strega Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Clonazione Strega Strega madre
Veleno
Clonazione Strega Strega madre
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Clonazione Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Clonazione Mini P.E.K.K.A. Strega madre Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Scheletri Clonazione Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Specchio Scheletro gigante Gran Cavaliere
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante Strega
Strega
Clonazione Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Clonazione Mini P.E.K.K.A. Specchio Strega Strega madre
Strega madre
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Strega madre

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Specchio Strega Strega madre
Specchio
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Clonazione
Strega
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Scheletri Strega Strega madre
Strega madre
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Specchio Strega Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Scheletri Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletri Strega madre Gran Cavaliere
Strega
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletri
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega Strega madre Scheletri Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Strega
Strega Scheletro gigante Strega madre Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante Strega madre
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletri Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Strega madre Scheletri Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletri Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Mini P.E.K.K.A. Strega
Strega Scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere Scheletri Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega Scheletri Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Strega madre Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Strega
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Strega madre Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega madre Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega
Strega Gran Cavaliere
Strega Strega madre
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Strega Scheletro gigante
Strega
Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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