Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago Strega Cimitero
Scarica
Strega Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Strega Cimitero Scintilla
Il Tronco
Strega Cimitero Scintilla
Terremoto
Tesla Strega Cimitero
Frecce
Strega Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Cucciolo di drago Strega Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Tesla Cucciolo di drago Strega Scintilla
Veleno
Strega Cimitero Scintilla
Fulmine
Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Strega Scintilla
Razzo
Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Strega Cimitero Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Cavaliere Tesla Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cimitero Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Cucciolo di drago Cimitero Frecce Strega Scintilla
Tesla
Cucciolo di drago
Cavaliere Cimitero Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago Cimitero Gran Cavaliere
Cimitero
Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Cimitero
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Strega Cimitero

Sinergie di difesa 2 10

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Scintilla
Cavaliere
Tesla Frecce Cucciolo di drago Strega Scintilla
Tesla
Cavaliere Frecce Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Tesla Strega Gran Cavaliere
Strega
Cavaliere Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cimitero
Scintilla
Frecce Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Scintilla
Scintilla Cavaliere Tesla Strega Gran Cavaliere
Tesla Strega Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere
Tesla Strega Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tesla Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tesla Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce Tesla Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Strega Scintilla
Cavaliere Tesla Scintilla Gran Cavaliere
Strega Frecce Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Frecce Tesla Cucciolo di drago Strega
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Tesla Cucciolo di drago Strega
Scintilla Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Scintilla Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Strega
Frecce Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Scintilla Tesla
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Strega Scintilla
Tesla Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Tesla Strega Scintilla
Frecce Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Scintilla
Cavaliere Tesla Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tesla Cucciolo di drago Strega
Scintilla Cavaliere Tesla Strega
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Cucciolo di drago Strega Scintilla
Strega Tesla Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Strega Scintilla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Strega Scintilla
Tesla Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere
Tesla Strega Scintilla Cavaliere Cucciolo di drago
Frecce Gran Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Strega Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce
Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Strega Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Strega Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago Scintilla
Frecce Cucciolo di drago Strega Scintilla
Strega
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Strega
Frecce Cucciolo di drago Strega
Frecce
Cavaliere Cucciolo di drago Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Cucciolo di drago
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Strega Scintilla
Strega
Cucciolo di drago Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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