Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Rune Giant Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Rune Giant Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto
Veleno
Cespuglio sospetto
Fulmine
Regina degli arcieri
Razzo
Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Furia Rune Giant Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Furia Nihil Rune Giant Regina degli arcieri Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Furia Nihil

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Cespuglio sospetto
Furia
Nihil
Rune Giant
Fulmine
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Cespuglio sospetto
Furia
Nihil
Rune Giant
Fulmine
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Nihil
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Nihil Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fulmine Spirito del ghiaccio Nihil
Fulmine Nihil Gran Cavaliere
Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Fulmine
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Nihil
Nihil Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Nihil Fulmine
Gran Cavaliere
Nihil Fulmine Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Nihil Regina degli arcieri
Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Fulmine Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Fulmine
Nihil
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Fulmine
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine Regina degli arcieri
Fulmine Nihil
Fulmine Nihil
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Nihil Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Nihil Gran Cavaliere
Fulmine Nihil Gran Cavaliere
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Nihil Fulmine
Nihil Fulmine Gran Cavaliere
Nihil Fulmine
Fulmine Nihil
Fulmine Spirito del ghiaccio Nihil
Fulmine Nihil
Nihil Fulmine Gran Cavaliere
Nihil Fulmine Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Nihil
Fulmine Regina degli arcieri
Nihil Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Nihil Fulmine Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Spirito del ghiaccio Fulmine Regina degli arcieri
Nihil Fulmine Regina degli arcieri
Nihil Fulmine Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Fulmine Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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