Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Minatore Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Spaccamuro
Il Tronco
Gang di goblin Spaccamuro
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Spaccamuro Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin
Fulmine
Drago infernale Goblinstein
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Veleno Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Spaccamuro Gang di goblin Minatore Veleno Drago infernale Goblinstein Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Pipistrelli Spaccamuro Gang di goblin Minatore

Sinergie d'attacco 6 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Minatore Gran Cavaliere Spaccamuro Drago infernale
Gang di goblin
Minatore
Spaccamuro
Minatore Pipistrelli Gran Cavaliere
Veleno
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Spaccamuro Veleno Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Minatore
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spaccamuro Veleno Minatore
Goblinstein

Sinergie di difesa 0 7

Pipistrelli
Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Minatore Drago infernale
Spaccamuro
Veleno
Gran Cavaliere
Minatore
Gang di goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Veleno Minatore Drago infernale
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Gang di goblin Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Minatore Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Gang di goblin Veleno
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Veleno
Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin Veleno
Gran Cavaliere Pipistrelli Gang di goblin
Veleno Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Veleno Gang di goblin Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Gran Cavaliere Pipistrelli
Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Veleno Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Pipistrelli
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Veleno Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gang di goblin Pipistrelli Veleno Drago infernale
Pipistrelli Veleno Gran Cavaliere Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno Minatore
Veleno Minatore
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Pipistrelli
Veleno
Veleno
Veleno Minatore
Pipistrelli Gang di goblin Veleno
Veleno Minatore
Veleno
Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Pipistrelli
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Minatore Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Drago infernale
Veleno Minatore
Veleno Minatore Gran Cavaliere
Veleno Minatore
Veleno Pipistrelli
Pipistrelli Veleno
Veleno Minatore Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin
Veleno
Veleno Minatore Gang di goblin Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Gran Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Veleno
Pipistrelli Veleno
Veleno Minatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn