Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone Strega Gigante elettrico Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri
Palla di neve gigante
Arcieri Strega
Scarica
Arcieri Strega
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Strega
Terremoto
Arcieri Strega
Frecce
Arcieri Strega
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Stregone Strega Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Strega Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Valchiria Stregone elettrico Stregone Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Il Tronco Arcieri Valchiria Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Il Tronco
Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 17

Arcieri
Valchiria Strega Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Arcieri Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Valchiria Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Il Tronco
Arcieri Valchiria Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arcieri Valchiria Stregone Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Strega Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Arcieri Valchiria Stregone elettrico
Strega Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arcieri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Stregone Strega
Valchiria Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega
Arcieri Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Valchiria Strega Stregone elettrico Stregone Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Valchiria Strega Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Stregone Strega Il Tronco Arcieri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arcieri Strega Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Strega Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Valchiria Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Arcieri Strega Stregone elettrico
Arcieri Valchiria Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria
Stregone elettrico Gran Cavaliere Valchiria Strega Il Tronco
Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Stregone Strega
Stregone Arcieri Valchiria Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega Gigante elettrico Stregone elettrico Arcieri Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Stregone Strega Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Stregone Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Strega
Arcieri Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone elettrico
Valchiria Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Arcieri Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Stregone Strega Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Valchiria Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Stregone Strega Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Strega Gigante elettrico
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Strega
Arcieri Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Gigante elettrico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn