Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Principe nero Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Principe nero Arciere Magico
Il Tronco
Principe nero
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Principe nero Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Mongolfiera Arciere Magico
Veleno
Stregone Mongolfiera Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Stregone Principe nero Mongolfiera Arciere Magico
Razzo
Stregone Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Congelamento Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Principe nero Congelamento Arciere Magico Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Principe nero Congelamento Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Stregone Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Principe nero Mongolfiera P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Mongolfiera Arciere Magico
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Congelamento Stregone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Stregone
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Mongolfiera Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Arciere Magico Stregone
Stregone
Cavaliere Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Arciere Magico
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Stregone
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Congelamento
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Arciere Magico
P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere Stregone Principe nero Congelamento Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Principe nero Congelamento
Stregone Gran Cavaliere Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Congelamento Cavaliere Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Principe nero P.E.K.K.A.
Cavaliere Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Arciere Magico
Principe nero P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Congelamento P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Cavaliere Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Arciere Magico
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Congelamento P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Congelamento
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe nero Congelamento
Stregone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Congelamento Arciere Magico
Stregone
Cavaliere Stregone Principe nero Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Congelamento Stregone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone Congelamento
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Congelamento Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Principe nero Congelamento Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Congelamento
Cavaliere Stregone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Principe nero P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Congelamento Arciere Magico Gran Cavaliere

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