Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Domatrice di arieti
Scarica
Principe nero Domatrice di arieti
Barile barbarico
Stregone Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Principe nero Domatrice di arieti
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Stregone Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Veleno
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Razzo
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Fantasma Royale Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro Stregone Domatrice di arieti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Fantasma Royale Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
Principe nero Fantasma Royale Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe nero
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Fantasma Royale
Stregone Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere Magico
Domatrice di arieti Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Domatrice di arieti
Arciere Magico Stregone Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Cavaliere d'oro
Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti

Sinergie di difesa 0 15

Stregone
Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe nero
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Fantasma Royale
Stregone Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Stregone Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe nero Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Principe nero Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Domatrice di arieti Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Domatrice di arieti Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Stregone Principe nero Fantasma Royale Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone Gran Cavaliere Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Stregone Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone elettrico Domatrice di arieti
Stregone Principe nero Fantasma Royale Gran Cavaliere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Principe nero Gran Cavaliere Stregone elettrico Domatrice di arieti
Principe nero Domatrice di arieti Gran Cavaliere
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Principe nero Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gran Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Gran Cavaliere Principe nero Arciere Magico
Gran Cavaliere Principe nero Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Stregone Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Principe nero Arciere Magico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Stregone Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Principe nero
Stregone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Stregone Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Stregone Gran Cavaliere
Stregone Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone
Stregone Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti Cavaliere d'oro
Stregone Arciere Magico Domatrice di arieti Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Stregone
Stregone Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Principe nero Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Domatrice di arieti
Stregone Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone Arciere Magico
Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Fantasma Royale Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Stregone Gran Cavaliere

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