Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Stregone Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Minatore
Palla di neve gigante
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Minatore
Scarica
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Stregone
Il Tronco
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia
Terremoto
Barbari
Frecce
Consegna Royale
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Strega madre
Veleno
Barbari Moschettiere Stregone Strega madre
Fulmine
Moschettiere Ariete da battaglia Stregone Strega madre
Razzo
Barbari Moschettiere Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Macchina goblin Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Minatore Strega madre Macchina goblin Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Moschettiere Ariete da battaglia Strega madre Barbari Stregone Macchina goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Minatore Moschettiere Ariete da battaglia Strega madre

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Moschettiere
Ariete da battaglia Minatore Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Moschettiere Strega madre
Stregone
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Moschettiere Stregone Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Ariete da battaglia Minatore Gran Cavaliere
Macchina goblin
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Minatore Strega madre

Sinergie di difesa 0 5

Barbari
Moschettiere
Minatore Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Stregone
Gran Cavaliere
Minatore
Moschettiere Gran Cavaliere
Strega madre
Gran Cavaliere
Macchina goblin
Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Minatore Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Stregone
Barbari Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Moschettiere
Barbari Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Moschettiere Strega madre Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone
Barbari Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Minatore Gran Cavaliere
Barbari Strega madre Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone
Barbari Gran Cavaliere Moschettiere Stregone
Stregone Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Stregone Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone
Stregone Barbari Moschettiere Strega madre Gran Cavaliere
Barbari Moschettiere
Stregone Gran Cavaliere Barbari Moschettiere Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Minatore Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari Moschettiere
Barbari Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone Strega madre Moschettiere
Barbari Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Stregone
Stregone Barbari Moschettiere Gran Cavaliere
Barbari Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari Moschettiere Stregone Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere
Moschettiere Minatore
Minatore
Barbari Moschettiere
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Strega madre Moschettiere Macchina goblin
Moschettiere Stregone
Stregone
Minatore Stregone
Moschettiere
Minatore Moschettiere Stregone Macchina goblin
Moschettiere Stregone
Moschettiere Minatore
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone Macchina goblin Gran Cavaliere
Stregone Minatore Strega madre Macchina goblin Gran Cavaliere
Moschettiere Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere
Barbari Moschettiere
Strega madre Stregone Macchina goblin Gran Cavaliere
Minatore Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Minatore Gran Cavaliere
Minatore Moschettiere
Moschettiere Stregone Strega madre
Moschettiere Stregone
Moschettiere Stregone Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Barbari Moschettiere
Moschettiere Stregone
Minatore Moschettiere Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Stregone
Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Minatore Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere

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