Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Scarica
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Furia Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Goblin cerbottaniere
Principe Gran Cavaliere
Furia
Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Furia Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Principe
Stregone elettrico
Furia Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 13

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Furia
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Spirito elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di scheletri Principe
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Principe
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Principe Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principe
Spirito elettrico Stregone di ghiaccio Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito elettrico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Goblin cerbottaniere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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