Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Guardie Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Minatore
Scarica
Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Scintilla
Barile barbarico
Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Scintilla
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie
Frecce
Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Guardie
Consegna Royale
Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Guardie Minatore Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Guardie Minatore Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Gang di goblin Guardie Minatore Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Gang di goblin Guardie Minatore

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Minatore Ariete da battaglia
Gang di goblin
Minatore Ariete da battaglia Scintilla
Ariete da battaglia
Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli
Ariete da battaglia Minatore
Guardie
Minatore
Minatore
Goblin Gang di goblin Guardie Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Minatore Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Minatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Goblin
Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin
Scaricuccioli Guardie Minatore Stregone elettrico Scintilla
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Goblin Gang di goblin Guardie Stregone elettrico
Guardie
Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Minatore
Gang di goblin
Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Guardie
Scintilla
Gang di goblin Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin Scintilla Goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Scintilla Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scintilla
Gang di goblin Goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Scaricuccioli
Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Goblin Gang di goblin
Gang di goblin Guardie Goblin Scaricuccioli Minatore Stregone elettrico Scintilla
Goblin Gang di goblin Guardie Stregone elettrico Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Scintilla Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scintilla Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scintilla Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Goblin Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico
Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin Goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Guardie Goblin Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Minatore
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Goblin Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Guardie Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Scintilla
Gang di goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Gang di goblin Guardie Scintilla Goblin Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Scintilla
Stregone elettrico Goblin Scaricuccioli Scintilla
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Scintilla
Scaricuccioli Guardie Scintilla
Guardie Stregone elettrico
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Scintilla
Scaricuccioli Scintilla
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla Goblin
Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Scintilla
Minatore Stregone elettrico
Minatore Scintilla
Guardie Scintilla
Scintilla
Scintilla
Minatore
Goblin Gang di goblin Guardie Stregone elettrico Scintilla
Minatore Stregone elettrico Scintilla
Minatore Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Minatore
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Minatore Stregone elettrico Scintilla
Minatore Scintilla
Minatore Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Scaricuccioli Guardie
Scintilla
Minatore Scintilla
Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Gang di goblin Scaricuccioli Guardie
Scaricuccioli Stregone elettrico
Minatore Gang di goblin Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Gang di goblin Scaricuccioli Guardie Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Stregone elettrico
Minatore Stregone elettrico Scintilla

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