Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera
Palla di neve gigante
Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Spaccamuro Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Spaccamuro Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Maiali Royale Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Mongolfiera Boscaiolo
Razzo
Torre infernale Maiali Royale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo Torre infernale Maiali Royale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera Maiali Royale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Cavaliere Maiali Royale Specchio Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo
Torre infernale
Maiali Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Specchio
Arciere pirotecnico Spaccamuro Mongolfiera Boscaiolo
Spaccamuro
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Arciere pirotecnico Specchio Spaccamuro
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere Arciere pirotecnico Maiali Royale Specchio

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Specchio Boscaiolo
Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Boscaiolo
Maiali Royale
Specchio
Arciere pirotecnico Torre infernale Boscaiolo
Spaccamuro
Mongolfiera
Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre infernale Boscaiolo Cavaliere
Torre infernale Boscaiolo Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale
Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale Boscaiolo Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Cavaliere Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Torre infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Boscaiolo Cavaliere Torre infernale
Boscaiolo Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre infernale Boscaiolo
Torre infernale Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale Boscaiolo
Cavaliere Torre infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Cavaliere
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico

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