Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe Fenice Arciere Magico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Fenice Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Fenice Scintilla
Palla di neve gigante
Gang di goblin Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Principe Scintilla
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Gang di goblin Principe Scintilla
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Veleno
Gang di goblin Fenice Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Cucciolo di drago Principe Fenice Arciere Magico Scintilla
Razzo
Principe Fenice Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Veleno Principe Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Fenice Arciere Magico Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Specchio Cucciolo di drago Principe Scintilla
Specchio
Fenice Gang di goblin Veleno Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago
Gang di goblin Veleno Principe Scintilla
Veleno
Specchio Cucciolo di drago Principe
Principe
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Fenice
Specchio
Arciere Magico
Specchio Principe
Scintilla
Gang di goblin Specchio Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 10

Gang di goblin
Specchio Principe Arciere Magico Scintilla
Specchio
Gang di goblin Veleno Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago
Principe
Veleno
Specchio Scintilla
Principe
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Fenice
Arciere Magico
Gang di goblin Specchio Principe
Scintilla
Gang di goblin Specchio Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Principe Fenice
Gang di goblin Principe Scintilla
Principe Scintilla Gang di goblin Fenice
Veleno Principe Scintilla
Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Fenice Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Fenice Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gang di goblin Principe Fenice
Gang di goblin Principe Fenice Scintilla
Gang di goblin Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Fenice Arciere Magico
Principe Scintilla Gang di goblin
Scintilla Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Principe Arciere Magico
Scintilla Gang di goblin Principe Fenice
Gang di goblin Principe Scintilla
Scintilla Gang di goblin Veleno Principe
Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Scintilla Principe Fenice
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Principe Scintilla
Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Fenice Arciere Magico
Gang di goblin Principe Scintilla
Gang di goblin Principe Fenice Scintilla
Gang di goblin Principe Fenice Scintilla
Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago Arciere Magico
Gang di goblin Principe Scintilla Fenice
Principe Fenice Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Principe Fenice Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Fenice Scintilla
Principe Fenice Scintilla
Veleno Principe Fenice
Principe Gang di goblin Scintilla
Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Fenice Scintilla Cucciolo di drago Veleno Principe Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Fenice Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Cucciolo di drago Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Principe Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Veleno Principe Scintilla
Veleno Principe Arciere Magico Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Principe Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Cucciolo di drago Veleno Scintilla
Veleno Scintilla
Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Principe Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Cucciolo di drago Veleno Principe Arciere Magico Scintilla
Veleno
Principe Scintilla
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Principe Arciere Magico Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico Scintilla
Veleno
Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Gang di goblin Principe Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Arciere Magico
Veleno Gang di goblin Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Scintilla
Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico
Veleno Scintilla
Principe Scintilla
Gang di goblin Cucciolo di drago Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Cucciolo di drago Principe Arciere Magico Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla

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