Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Cespuglio sospetto Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Bombarolo Gigante Royale Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Bombarolo Guardie Boscaiolo
Il Tronco
Bombarolo Gigante Royale Cespuglio sospetto Guardie Boscaiolo
Terremoto
Bombarolo Guardie
Frecce
Bombarolo Cespuglio sospetto Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Guardie Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Bombarolo Cespuglio sospetto Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Bombarolo Cespuglio sospetto Guardie
Fulmine
Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Guardie Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Bombarolo Cespuglio sospetto Terremoto Guardie Drago infernale Boscaiolo Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Bombarolo Cespuglio sospetto Terremoto

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Royale Boscaiolo
Gigante Royale
Bombarolo Terremoto Specchio Guardie Boscaiolo
Cespuglio sospetto
Terremoto
Gigante Royale Specchio
Specchio
Gigante Royale Terremoto Boscaiolo
Guardie
Gigante Royale Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo
Bombarolo Gigante Royale Specchio Guardie

Sinergie di difesa 0 4

Bombarolo
Guardie
Gigante Royale
Cespuglio sospetto
Terremoto
Specchio
Drago infernale Boscaiolo
Guardie
Bombarolo Boscaiolo
Drago infernale
Specchio
Boscaiolo
Specchio Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bombarolo
Drago infernale Boscaiolo
Boscaiolo Bombarolo Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Guardie
Bombarolo Terremoto Boscaiolo
Bombarolo Terremoto Guardie Boscaiolo
Drago infernale
Terremoto
Drago infernale Boscaiolo
Guardie Bombarolo Boscaiolo
Guardie Bombarolo Terremoto Boscaiolo
Drago infernale
Boscaiolo Bombarolo Terremoto Guardie
Bombarolo Terremoto Guardie Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Boscaiolo
Bombarolo Guardie Boscaiolo
Terremoto Bombarolo Guardie Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Terremoto Guardie Boscaiolo
Guardie Drago infernale Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Boscaiolo
Bombarolo Drago infernale Boscaiolo
Guardie Boscaiolo
Guardie Boscaiolo
Guardie Drago infernale Boscaiolo
Guardie Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale
Guardie Drago infernale
Drago infernale Guardie Boscaiolo
Guardie
Guardie Boscaiolo
Bombarolo
Guardie Bombarolo Drago infernale Boscaiolo
Bombarolo Terremoto Drago infernale
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Guardie
Terremoto
Terremoto Guardie
Bombarolo Terremoto
Bombarolo Terremoto
Terremoto
Guardie Boscaiolo
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bombarolo
Terremoto
Terremoto
Bombarolo
Bombarolo Terremoto
Bombarolo Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Bombarolo
Drago infernale
Terremoto
Guardie
Bombarolo Terremoto
Terremoto
Terremoto Guardie
Boscaiolo
Bombarolo Terremoto
Guardie
Drago infernale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn