Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Golem Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Moschettiere Guardie
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Spirito della cura Moschettiere Guardie
Il Tronco
Spirito della cura Moschettiere Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito della cura Guardie
Consegna Royale
Spirito della cura Moschettiere Guardie Strega madre
Sfera infuocata
Moschettiere Strega madre
Veleno
Moschettiere Guardie Strega madre
Fulmine
Moschettiere Strega madre
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Guardie Golem Strega madre Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Il Tronco Guardie Nihil Moschettiere Strega madre Macchina goblin Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Il Tronco Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Moschettiere Guardie
Moschettiere
Spirito della cura Golem Il Tronco
Guardie
Spirito della cura Il Tronco
Nihil
Golem
Moschettiere Il Tronco Strega madre
Il Tronco
Moschettiere Guardie Golem
Strega madre
Golem
Macchina goblin

Sinergie di difesa 2 3

Spirito della cura
Moschettiere
Guardie Il Tronco
Guardie
Moschettiere Il Tronco Strega madre
Nihil
Golem
Il Tronco
Moschettiere Guardie Strega madre
Strega madre
Guardie Il Tronco
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Nihil Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Nihil
Moschettiere Guardie
Il Tronco
Il Tronco Moschettiere Guardie Strega madre
Moschettiere Nihil
Moschettiere Nihil Il Tronco
Moschettiere
Guardie Moschettiere
Guardie Strega madre Moschettiere Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Guardie Il Tronco
Guardie Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Guardie Il Tronco
Il Tronco Moschettiere Guardie Strega madre
Moschettiere
Moschettiere Guardie Il Tronco Strega madre
Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Nihil
Nihil Moschettiere Il Tronco
Guardie Moschettiere Il Tronco
Guardie Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Guardie
Strega madre Moschettiere
Guardie Moschettiere Nihil
Nihil Il Tronco
Moschettiere Guardie
Moschettiere Guardie
Guardie Nihil Il Tronco
Guardie
Moschettiere
Guardie Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Strega madre
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Moschettiere Guardie Il Tronco
Nihil Moschettiere Il Tronco
Nihil Il Tronco
Moschettiere Guardie Nihil Il Tronco
Il Tronco
Strega madre Moschettiere Macchina goblin
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Nihil Il Tronco
Moschettiere Guardie Nihil
Nihil Moschettiere Il Tronco Macchina goblin
Nihil Moschettiere
Moschettiere Nihil Il Tronco
Moschettiere Nihil
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Nihil Moschettiere Il Tronco Macchina goblin
Nihil Il Tronco Strega madre Macchina goblin
Moschettiere Nihil Il Tronco
Nihil
Nihil Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Nihil Il Tronco
Il Tronco Strega madre Macchina goblin
Nihil Il Tronco Moschettiere
Nihil Moschettiere Il Tronco
Nihil Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Nihil Strega madre
Moschettiere Guardie Nihil
Nihil
Nihil Moschettiere Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Moschettiere Guardie Nihil
Moschettiere
Il Tronco
Nihil Moschettiere
Il Tronco Moschettiere
Nihil
Moschettiere
Moschettiere Guardie Il Tronco
Moschettiere Nihil
Nihil Moschettiere Il Tronco
Nihil
Nihil

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