Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gigante elettrico Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli
Scarica
Pipistrelli Principe nero Principe
Barile barbarico
Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Principe nero Principe
Terremoto
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Principe nero Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Principe nero Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Principe nero
Principe Gigante elettrico Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Principe nero Pipistrelli Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Pipistrelli
Gigante elettrico
Principe nero Cavaliere d'oro Principe
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Principe Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe nero Principe Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Gigante elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 14

Pipistrelli
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Principe nero
Pipistrelli Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Pipistrelli Principe nero Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Stregone elettrico
Gigante elettrico
Principe Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Pipistrelli Principe nero Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Principe Stregone elettrico
Cavaliere d'oro
Pipistrelli Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Principe
Principe nero Principe Stregone elettrico
Pipistrelli Stregone elettrico Principe nero Gigante elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico
Pipistrelli Principe nero Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico
Pipistrelli Principe nero Principe P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Pipistrelli Principe nero Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe nero Pipistrelli Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe nero Principe P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero Principe Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Principe
Gigante elettrico Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Principe nero Principe
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Pipistrelli Principe nero Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Principe nero Principe Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Principe nero Principe Gigante elettrico Stregone elettrico
Principe nero Principe P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Gigante elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico Stregone elettrico Pipistrelli Principe nero Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Cavaliere d'oro
Pipistrelli Principe nero P.E.K.K.A. Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Principe nero Principe
Principe nero Arciere Magico
Gigante elettrico Pipistrelli Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere d'oro
Pipistrelli Principe Stregone elettrico
Principe nero Principe Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Pipistrelli
Principe nero Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Principe Arciere Magico
Principe
Gigante elettrico Principe nero Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Principe Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Cavaliere d'oro
Pipistrelli Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Gigante elettrico
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Principe nero Principe Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante elettrico
Principe nero Principe P.E.K.K.A.
Gigante elettrico Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Principe nero Principe Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere Magico Cavaliere d'oro
Principe P.E.K.K.A.

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