Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Pipistrelli Cannone
Scarica
Pipistrelli Cannone
Barile barbarico
Cavaliere Cannone
Il Tronco
Cannone
Terremoto
Cannone
Frecce
Pipistrelli
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone
Veleno
Pipistrelli Cannone
Fulmine
Cavaliere Cannone Goblinstein
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Cavaliere Furia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Il Tronco Frecce Cavaliere Cannone Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Pipistrelli Furia Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Furia P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Frecce Il Tronco
Cannone
Furia
Pipistrelli
P.E.K.K.A.
Frecce Pipistrelli Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere P.E.K.K.A.
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 7

Pipistrelli
Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce
Cavaliere Cannone P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Cannone Frecce Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Pipistrelli Frecce
Furia
P.E.K.K.A.
Il Tronco Pipistrelli Frecce
Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Il Tronco
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Cannone Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Cannone P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Frecce P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Il Tronco Pipistrelli Cannone
Pipistrelli Frecce Cannone
Frecce Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A.
Cavaliere Cannone
Pipistrelli Frecce Cavaliere Cannone Il Tronco
Frecce Pipistrelli
Cannone P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Pipistrelli Frecce Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Pipistrelli Frecce Cavaliere Cannone P.E.K.K.A.
Frecce Cannone Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco Pipistrelli Cavaliere Cannone
P.E.K.K.A. Cannone
Pipistrelli Frecce Cavaliere Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Frecce Pipistrelli
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Frecce Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Cannone
Pipistrelli Cavaliere P.E.K.K.A. Il Tronco
Pipistrelli Frecce Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Pipistrelli
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Pipistrelli
Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce
Cavaliere Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce
Pipistrelli
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Pipistrelli Frecce
Pipistrelli
Frecce Il Tronco
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Il Tronco
Pipistrelli
Frecce
Frecce Il Tronco
Cavaliere
Frecce Il Tronco
Frecce
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco
P.E.K.K.A.

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