Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Fuorilegge Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Fuorilegge Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Fuorilegge
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Scarica
Fuorilegge
Barile barbarico
Golem di elisir Stregone Boia Fuorilegge
Il Tronco
Golem di elisir Fuorilegge
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Stregone Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge
Veleno
Golem di elisir Stregone Drago elettrico Boia
Fulmine
Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge
Razzo
Stregone Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Boia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Fuorilegge Sfera infuocata Cavaliere d'oro Stregone Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Golem di elisir Fuorilegge Sfera infuocata Cavaliere d'oro

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Golem di elisir Cavaliere d'oro
Stregone
Golem di elisir P.E.K.K.A. Fuorilegge
Drago elettrico
Golem di elisir Boia P.E.K.K.A.
Boia
Golem di elisir Drago elettrico P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone Drago elettrico Boia
Fuorilegge
Golem di elisir Stregone Boia Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 6

Golem di elisir
Sfera infuocata
Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone
P.E.K.K.A. Fuorilegge Cavaliere d'oro
Drago elettrico
Boia
Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone
Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Boia
Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Fuorilegge
P.E.K.K.A. Drago elettrico Boia Fuorilegge
P.E.K.K.A. Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Drago elettrico Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Drago elettrico P.E.K.K.A. Fuorilegge Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Fuorilegge
Boia Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Boia Sfera infuocata Stregone Drago elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Boia Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone Boia Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Stregone Sfera infuocata Drago elettrico Boia P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone Drago elettrico Boia
P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A. Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Boia Drago elettrico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Drago elettrico P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago elettrico Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Stregone Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Drago elettrico Sfera infuocata Boia P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Boia Sfera infuocata Stregone Drago elettrico P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Drago elettrico Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Boia Drago elettrico
Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Cavaliere d'oro
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Fuorilegge Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Drago elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Drago elettrico Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Drago elettrico Boia P.E.K.K.A.
Drago elettrico Sfera infuocata Cavaliere d'oro
Sfera infuocata Drago elettrico Boia
Drago elettrico Sfera infuocata Boia Fuorilegge Cavaliere d'oro
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico

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